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AGEOD’S AMERICAN CIVIL WAR – The Blue and the Gray*

Ce jeu vidéo pour PC est une simulation historique précise, réaliste et amusante de la Guerre de Sécession américaine (1861-1865), en tour par tour simultané. Le jeu utilise une version améliorée du moteur du jeu “Birth of America” développé précédemment par AGEOD et bénéficie d’une interface très intuitive et facile à utiliser.

* "Le Bleu et le Gris"

APERÇU


AGEOD’S AMERICAN CIVIL WAR (AACW) est une simulation historique stratégique et opérationnelle, avec un moteur en tour par tour simultané (système WEGO) qui met les joueurs aux commandes de l’Union (nordistes) ou de la Confédération (sudistes) pendant la guerre de Sécession américaine (1861-1865).
Les joueurs représentent les chefs militaires et politiques de leurs nations et tentent de conduire leurs forces (armées et flottes) à la victoire, au milieu d’opérations difficiles au cours de cinq années d’intenses campagnes qui ont déchiré l’Amérique.

Chacune des années de campagne entre 1861 et 1865 est jouable dans le cadre d’un scénario indépendant. Des campagnes plus élaborées, couvrant plusieurs années du conflit, et même sa totalité seront aussi disponibles.

POINTS FORTS D’AACW
• Le moteur de BOA avec une IA militaire améliorée,
• Un jeu qui alterne des phases où l’on donne des ordres suivies de phases d’exécution simultanées ce ceux-ci (système connu sous le nom de WEGO),
• Facile à jouer mais difficile à maîtriser, vous pourrez jouer quelques heures ou beaucoup plus longtemps lors des grandes campagnes ou vous prendrez la place de Grant ou de Lee !
• Un grand choix de scénarios (11) et de Campagnes (5),
• La plus grande carte jamais réalisée de la Guerre de Sécession, notamment avec une richesse inégalée de détails et un aspect d’époque unique,
• Deux nations jouables, des dizaines de troupes différentes, des centaines d’événements, plus de 300 chefs historiques avec des capacités uniques,
• Organisez des divisions, des corps et des armées, gérer votre ravitaillement et votre moral, utilisez la mer, les rivières ou les voies ferrées pour vous déplacer, et mettez les bons chefs au commandement (si les politiciens vous le permettent !),
• Battez-vous pour réunifier la nation (USA) ou obtenir l’indépendance (CSA): la victoire peut être militaire ou politique, car la volonté nationale va jouer un rôle crucial,
• Le savoir-faire reconnu d’AGEOD pour la qualité de ses recherches historiques et du réalisme des simulations traitées, avec une approche visuelle haut de gamme !

EForbes

Edwin Forbes, Union Rider

CONTENU
Le jeu possède tous les ingrédients de base des jeux de stratégie opérationnelle, jouable au niveau des corps et des armées. Voir les détails ci-dessous.

DONNEES ET LOCALISATION
Le jeu sera disponible en Anglais (langue principale) et en Français. Les autres langues seront mises à disposition par AGEOD seulement une fois qu’un accord spécifique aura été trouvé, au cas par cas.

Jeu par e-mail (PBEM)
Le moteur actuel autorise le jeu par email.

SERIALS ET PROTECTION
Le jeu fonctionne avec une protection intrinsèque par numéros de série, comme dans BOA.

LE DESIGNER ET L’EQUIPE
- Philippe Thibaut, un créateur reconnu de jeux de stratégie.
- Philippe Malacher (a.k.a. Pocus), qui dirige le développement du moteur AGE de ce jeu (déjà utilisé dans BOA).
- Les effets artistiques et graphiques sont tirés de modèles d’époque et réalisé par la fameuse équipe qui a créé BOA, Robin Pirez et Sandra Duval.
- En enfin un groupe d’experts historiques confirmés et enthousiastes, spécialistes de la Guerre de Sécession, la plupart basés aux USA.

PLATEFORME

Minimum
Win 2000/XP
DirectX 9.0c
Pentium III 1200 MHz, 1024 Mo RAM
800 Mo de place libre sur le disque dur
Carte graphique 64Mo

Recommandée
Win 2000/XP
DirectX 9.0c
Pentium IV 1800 MHz, 1024 Mo RAM
1 Go de place libre sur le disque dur
Carte graphique 128Mo

 

 

 

Winslow Homer, Home Sweet Home

WHomer

 

   
   
 
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