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AGEOD’S AMERICAN CIVIL WAR – The Blue and the Gray*
Ce jeu vidéo pour PC est une simulation historique
précise, réaliste et amusante de la Guerre de
Sécession américaine (1861-1865), en tour par tour
simultané. Le jeu utilise une version améliorée du
moteur du jeu “Birth of America” développé
précédemment par AGEOD et bénéficie
d’une interface très intuitive et facile à utiliser.
* "Le Bleu et le Gris"
APERÇU
AGEOD’S AMERICAN CIVIL WAR (AACW) est
une simulation historique stratégique et opérationnelle,
avec un moteur en tour par tour simultané (système WEGO)
qui met les joueurs aux commandes de l’Union (nordistes) ou de la
Confédération (sudistes) pendant la guerre de
Sécession américaine (1861-1865).
Les joueurs représentent les chefs militaires et politiques de
leurs nations et tentent de conduire leurs forces (armées et
flottes) à la victoire, au milieu d’opérations
difficiles au cours de cinq années d’intenses campagnes
qui ont déchiré l’Amérique.
Chacune des années de campagne entre 1861 et 1865 est jouable
dans le cadre d’un scénario indépendant. Des
campagnes plus élaborées, couvrant plusieurs
années du conflit, et même sa totalité seront aussi
disponibles.
POINTS FORTS D’AACW
• Le moteur de BOA avec une IA militaire améliorée,
• Un jeu qui alterne des phases où l’on donne des
ordres suivies de phases d’exécution simultanées ce
ceux-ci (système connu sous le nom de WEGO),
• Facile à jouer mais difficile à maîtriser,
vous pourrez jouer quelques heures ou beaucoup plus longtemps lors des
grandes campagnes ou vous prendrez la place de Grant ou de Lee !
• Un grand choix de scénarios (11) et de Campagnes (5),
• La plus grande carte jamais réalisée de la Guerre
de Sécession, notamment avec une richesse inégalée
de détails et un aspect d’époque unique,
• Deux nations jouables, des dizaines de troupes
différentes, des centaines d’événements,
plus de 300 chefs historiques avec des capacités uniques,
• Organisez des divisions, des corps et des armées,
gérer votre ravitaillement et votre moral, utilisez la mer, les
rivières ou les voies ferrées pour vous déplacer,
et mettez les bons chefs au commandement (si les politiciens vous le
permettent !),
• Battez-vous pour réunifier la nation (USA) ou obtenir
l’indépendance (CSA): la victoire peut être
militaire ou politique, car la volonté nationale va jouer un
rôle crucial,
• Le savoir-faire reconnu d’AGEOD pour la qualité de
ses recherches historiques et du réalisme des simulations
traitées, avec une approche visuelle haut de gamme !

Edwin Forbes, Union Rider
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CONTENU
Le jeu possède tous les
ingrédients de base des jeux de stratégie
opérationnelle, jouable au niveau des corps et des
armées. Voir les détails ci-dessous.
DONNEES ET LOCALISATION
Le jeu sera disponible en Anglais
(langue principale) et en Français. Les autres langues seront
mises à disposition par AGEOD seulement une fois qu’un
accord spécifique aura été trouvé, au cas
par cas.
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Jeu par e-mail (PBEM)
Le moteur actuel autorise le jeu par email.
SERIALS ET PROTECTION
Le jeu fonctionne avec une protection intrinsèque par numéros de série, comme dans BOA.
LE DESIGNER ET L’EQUIPE
- Philippe Thibaut, un créateur reconnu de jeux de stratégie.
- Philippe Malacher (a.k.a. Pocus), qui dirige le développement
du moteur AGE de ce jeu (déjà utilisé dans BOA).
- Les effets artistiques et graphiques sont tirés de
modèles d’époque et réalisé par la
fameuse équipe qui a créé BOA, Robin Pirez et
Sandra Duval.
- En enfin un groupe d’experts historiques confirmés et
enthousiastes, spécialistes de la Guerre de Sécession, la
plupart basés aux USA.
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PLATEFORME
Minimum
Win 2000/XP
DirectX 9.0c
Pentium III 1200 MHz, 1024 Mo RAM
800 Mo de place libre sur le disque dur
Carte graphique 64Mo
Recommandée
Win 2000/XP
DirectX 9.0c
Pentium IV 1800 MHz, 1024 Mo RAM
1 Go de place libre sur le disque dur
Carte graphique 128Mo
Winslow Homer, Home Sweet Home
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